درآمد به روش بازی گزارش

درآمد به روش بازی

  بزرگنمايي:

فصل اقتصاد - ارزش بازار جهانی بازی های رایانه ای در سال 2013، 75.5 میلیارد دلار بوده است که پیش بینی می شود درآمد حاصل از بازی های رایانه ای تا سال 2017 ، با رشد 42 درصد به 107 میلیارد دلار برسد.
بازی های رایانه ای تمام دنیا را گرفته اند. اگر نسل قبلی تمام بچگی اش را در کوچه گذرانده، نسل فعلی روزهایش را پشت کامپیوتر ها و پلی استیشن ها سپری می کند. اما صنعتی که این روزها تمام افراد از هر سن و سالی را درگیر کرده است، چه چالش هایی را پیشروی خود دارد. مرکز پژوهش های مجلس به بررسی وضعیت صنعت بازی های رایانه ای در ایران و چالش های آن پرداخته است.
طبق این گزارش، «از چالش های اساسی حوزه صنعت بازی سازی و مصرف کنندگان بازی های رایانه ای در کشور می توان به مواردی همچون «تأثیرات فرهنگی بازی های خارجی»، «ریسک بالای سرمایه گذاری در تولید بازی های رایانه ای»، «تأثیر قیمت عرضه بازی های خارجی بر بازار داخلی و الزامات حقوقی حق (کپی رایت)» و «کیفیت پایین بازی های داخلی در مقابل بازی های مطرح جهانی» اشاره کرد.»
*بازارهای جهانی بازی های رایانه ای چقدر می ارزد؟
ارزش بازار جهانی بازی های رایانه ای در سال 2013، 75.5 میلیارد دلار بوده است که پیش بینی می شود درآمد حاصل از بازی های رایانه ای تا سال 2017 ، با رشد 42 درصد به 107 میلیارد دلار برسد.

طبق گزارش بنیاد ملی بازی های رایانه ای میانگین روزانه بازی کردن در بین بازیكنان ایرانی 9.2 ساعت در هفته (79 دقیقه در روز) است و این درحالی است که این زمان بیشتر از متوسط زمان بازی در کشورهای بریتانیا (8.8 ساعت در هفته)، آلمان (7.9ساعت در هفته)، فرانسه (6.6 ساعت در هفته)، آمریكا (6.3 ساعت در هفته)و اسپانیا (5.8 ساعت در هفته) که آمار آنها در دسترس بوده است.
در بازارهای بالغ بازی های رایانه ای مانند آمریكای شمالی و اروپای غربی، جمعیت افراد متصل به اینترنت تقریباً به میزان حداکثری خود رسیده است و اقتصادشان نیز دوره باثباتی را سپری می کند؛ بنابراین افزایش در درآمدهای حاصل از بازی های رایانه ای تنها از بازی کنندگان موجود میسر خواهد بود. از طرف دیگر در کشورهای درحال توسعه و مناطقی که ضریب نفوذ اینترنت درحال افزایش است، افزایش تعداد مصرف کنندگان می تواند رشد بیشتر درآمد حاصل از بازی های رایانه ای را به دنبال داشته باشد. این تفاوت میان دو ناحیه آمریكای شمالی، اروپای غربی و اقیانوسیه با انتظار رشد 13.7 درصدی و ناحیه آسیا، اروپای شرقی، آمریكای لاتین و خاورمیانه با انتظار رشد 59.6 درصدی در بازار بازی های رایانه ای قابل مشاهده است. بنابراین طبق پیش بینی های صورت گرفته در مورد آینده بازار بازی های رایانه ای، میزان رشد درآمدهای بازی های رایانه ای تا سال 2017 در مناطق کمتر توسعه یافته بیش از 4 برابر کشورهای توسعه یافته تخمین زده می شود.
*چین بازار بازی های رایانه ای را هم از آن خود می کند؟
طبق گزارش مرکز پژوهش های مجلس، ادامه روند توسعه ارتباطات برخط و رشد اقتصادی کشور چین، نفوذ این کشور را در بازار بازی های رایانه ای در رده شرکت های پیشرو افزایش داده است. همچنین چین شرایط بالقوه ای را برای داشتن بازاری بزرگ به عنوان مصرف کننده دارد. کشور چین در سطح فروش بازی های رایانه ای رشد بسزایی داشته است تا جایی که در سال 2015 بیشترین سهم را از کل حجم بازار بازی های رایانه ای را به خود اختصاص داد و برای اولین بار توانست رتبه اولین کشور را در میزان درآمد از بازی های رایانه ای کسب کند. پیشبینی می شود تا سال 2019 با نرخ رشد سالیانه 16.5 درصد، درآمد چین از بازی های رایانه ای به 28.9 میلیارد دلار برسد.
طبق پژوهش های انجام شده درآمد بازی های رایانه ای کشور چین در مقایسه با میزان فروش فیلم های سینمایی این کشور در سال 2015 ، حدود سه برابر است و حجم کل صنعت بازی های الكترونیكی چین نسبت به 5 سال پیش، حدود 4.35 برابر شده است.
براساس داده های منتشر شده پایگاه اینترنتی آمار اطلاعات بازی الكترونیكی دامنه و درآمد بازی الكترونیكی چین تا نیمه سال 2017 به مراتب از کشورهای دیگر بیشتر بوده و برای اولین بار بالاتر از آمریكا در مقام نخست جهان قرار گرفت. پس از چین با 27.5 میلیارد دلار، آمریكا با 25 میلیارد دلار و ژاپن با 12.5 میلیارد دلار درآمد بازی الكترونیكی، به ترتیب در مقام های دوم و سوم در جهان قرار گرفتند. ایران با میزان درآمد بازی های رایانه ای 433 میلیون دلار در رده 24 از بین 100 کشور پردرآمد در این حوزه قرار گرفته است.
در نمودار زیر میزان کل درآمد حاصل از بازی های رایانه ای برحسب کشورهای منطقه و رتبه آنها در بین 100 کشور پردرآمد در این حوزه آمده است. همچنین در پیمایش صورت گرفته توسط بنیاد ملی بازی های رایانه ای در سال 1394 درآمد بازی های رایانه ای مشتمل بر خرید بازی و سخت افزارهای مخصوص بازی به صورت رسمی 460 میلیارد تومان اعلام شده است.







ارسال نظر شما

Protected by FormShield

اخبار خواندنی

قیمت مصالح ساختمانی بیشتر شد

کدامیک از اعضای اوپک نسبت به سطح تولید توافق شده تخلف کردند؟

چطور در دره سیلیکون سریع پولدار شویم؟

چرا استارت‌آپ‌های آمریکایی برتر از اروپایی‌ها هستند؟

کار به بخش خصوصی سپرده شود

دوچرخه های هوشمند سوار شوید

همسایه کودتاخیز

هشدار وزیراقتصاد به فراریان مالیاتی و دارندگان کارت های بازرگانی اجاره‌ای

ایران برای اتباع هند، روادید فرودگاهی صادر می‌کند

اعداد و ارقام اقتصادی در هفته چهارم تیرماه 1397

بازی سرمایه ­داری

قرارداد نفتی با روسیه تنها روی کاغذ است

بخش خدمات بیشترین تسهیلات را دریافت کرد

ترامپ با فدرال رزرو هم در می افتد

حقیقی‌ها در بازار ضدسرمایه

راه‌یابی 55 اثر به مرحله نهایی جشنواره فرهنگی امین‌الضرب

حفظ رکورد تا پایان تیرماه؟

بیل کتاب خوان

تعرفه های وارداتی به صنعت ماشین های کلکسیونی ضربه می زند

بوم گردی با استارت آپ ها

وزارت استارت آپ ها

شفافیت منجر به بهبود وضع اقتصاد می شود

غول‌های فناوری؛ دردسری جدید برای اقتصاد آمریکا و جهان

چه روزی برای رها کردن شغل ثابت و چسبیدن به استارت آپ خودتان مناسب است؟

همه آمریکا مخالف ترامپ نیست

وفاداران

کارآفرینان میانسال از جوان‌ترها موفق‌ترند

هفت کارت‌پستال از آینده

نقد فروشی مشکل امروز بازار

شرکت های مختلف با ارز دارویی چه کالاهایی وارد می کنند؟

گمرک مانع از ترخیص 155 خودرو ثبت سفارش شده غیرقانونی شد

گردشگری سلامت در ایران آب می رود؟

شهروندی شرکتی (Corporate Citizenship) چیست و الزامات آن کدام است؟

کارت‌های برنده کره

سازمان تامین اجتماعی در اتاق شیشه ای قرار گیرد

فصل اقتصاد سایت تخصصی اقتصاد ایران

آگهی ها

  • تامین اجتماعی
  • کرمان موتور
  • ایرانسل
  • بیمه البرز
  • سامسونگ
  • تعرفه آگهی های فصل اقتصاد
  • نسخه سریع و مونیتورینگ فصل اقتصاد
  • باشگاه نخبگان، خبرنگان و کارآفرینان